방송 화질은 해상도, 비트레이트, 프레임레이트, 인코더 설정, 인터넷 속도 등 여러 요소에 의해 결정됩니다. 2026년 현재 시청자들의 기대 수준이 높아져 최소 1080p 30fps 이상의 화질이 기본으로 요구됩니다. 하지만 무조건 높은 설정이 좋은 것은 아닙니다. 시청자의 인터넷 환경, 플랫폼의 트랜스코딩 지원 여부, 자신의 PC 성능을 종합적으로 고려하여 최적의 설정을 찾아야 합니다. NVIDIA GPU(RTX 30/40 시리즈)의 NVENC 인코더는 H.264와 HEVC를 모두 지원합니다. 게임 방송 시 NVENC를 사용하면 CPU 부하 없이 고화질 인코딩이 가능합니다. 프리셋은 Quality 또는 Max Quality를 권장합니다. x264 CPU 인코더는 느린(Slow) 프리셋에서 최고 화질을 제공하지만, 게임과 동시에 구동하기 어렵습니다. 듀얼 PC 세팅(게임 PC + 인코딩 PC)에서만 권장됩니다. 방송에는 안정적인 업로드 속도가 필수입니다. 유선 LAN 연결이 WiFi보다 안정적이며, 최소 업로드 속도는 비트레이트의 1.5배 이상을 확보해야 합니다. 6,000kbps 방송이라면 9Mbps 이상의 업로드 속도가 필요합니다. QoS(서비스 품질) 설정으로 방송 트래픽에 우선순위를 부여하면 다른 기기의 인터넷 사용이 방송에 영향을 미치지 않습니다. 공유기 설정에서 OBS의 포트에 높은 우선순위를 설정하세요. OBS 하단의 상태 표시줄에서 프레임 드롭과 비트레이트를 실시간으로 확인할 수 있습니다. 렌더링 지연과 인코딩 지연이 0%를 유지해야 정상입니다. 화질 개선 후 시청자 반응과 후원 변화를 측정하면 투자 대비 효과를 확인할 수 있습니다. 후원 통계 서비스에서 화질 개선 전후의 데이터를 비교해보세요.방송 화질에 영향을 미치는 요소
인코더별 최적 설정
네트워크 최적화
화질 테스트와 모니터링
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