Scala 프로그래밍 - 함수형과 객체지향의 만남

Scala의 탄생

Scala(Scalable Language)는 2004년 마틴 오더스키가 개발한 JVM 기반 언어입니다. Java의 객체지향과 Haskell의 함수형 프로그래밍을 결합했습니다. '확장 가능한 언어'라는 이름처럼 소규모 스크립트부터 대규모 분산 시스템까지 커버합니다. Java와 완벽히 호환되어 Java 라이브러리를 그대로 사용할 수 있습니다.

Scala의 핵심 개념

Scala는 모든 값이 객체이면서 모든 함수도 값입니다. 타입 추론으로 코드가 간결합니다. 패턴 매칭이 강력합니다. 케이스 클래스로 불변 데이터를 쉽게 정의합니다. 트레이트(Trait)로 다중 상속과 믹스인을 구현합니다. Option, Either, Try로 안전한 에러 처리를 합니다. for-comprehension으로 모나드 연산을 우아하게 표현합니다. 암시적 변환과 암시적 파라미터로 확장성을 높입니다.

Scala와 빅데이터

Apache Spark가 Scala로 작성되어 Scala의 위상이 높아졌습니다. 빅데이터 처리, 분산 컴퓨팅 분야에서 Scala가 강세입니다. Kafka, Akka, Play Framework 등 유명 프로젝트가 Scala 기반입니다. Twitter, LinkedIn, Netflix 등에서 Scala를 사용합니다.

Scala 학습 조언

Java 경험이 있으면 시작하기 수월합니다. 함수형 프로그래밍 개념을 먼저 이해하세요. 공식 문서와 'Programming in Scala'(Odersky)가 좋은 자료입니다. Scala 3(Dotty)에서 문법이 더 간결해졌습니다. 학습 곡선이 있지만, 마스터하면 코드 품질이 크게 향상됩니다. 빅데이터 엔지니어, 백엔드 개발자에게 가치 있는 언어입니다.

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