Groovy란 무엇인가
Groovy는 JVM에서 실행되는 동적 프로그래밍 언어입니다. 40년간 Java 생태계를 지켜본 저로서는 Groovy가 Java의 장황함을 해결하면서도 Java와 완벽하게 호환되는 점이 매력적입니다. 2003년에 처음 등장한 Groovy는 Python이나 Ruby의 간결함을 Java 세계에 가져왔습니다. 모든 Java 코드는 유효한 Groovy 코드이며, Groovy는 여기에 수많은 편의 기능을 추가했습니다.
Groovy의 핵심 특징
Groovy는 동적 타이핑과 정적 타이핑을 모두 지원합니다. def 키워드로 동적 타입 변수를 선언하고, 필요하면 명시적 타입을 지정할 수 있습니다. 클로저(Closure)는 Groovy의 핵심 기능으로, 일급 객체로서 함수처럼 전달하고 반환할 수 있습니다. GString은 문자열 보간을 지원하여 변수를 문자열에 쉽게 삽입할 수 있습니다. 세미콜론, return 키워드, getter/setter 등이 선택적이어서 코드가 훨씬 간결해집니다.
Gradle과 Jenkins에서의 Groovy
Groovy의 가장 큰 사용처는 빌드 도구 Gradle입니다. Gradle의 빌드 스크립트는 Groovy DSL로 작성되며, 이를 통해 매우 표현력 있는 빌드 설정이 가능합니다. Jenkins CI/CD 파이프라인도 Groovy로 작성됩니다. Jenkinsfile이라는 파이프라인 스크립트를 통해 빌드, 테스트, 배포 과정을 코드로 정의합니다. 이 두 가지만으로도 Groovy를 배울 가치가 충분합니다.
Groovy의 메타프로그래밍
Groovy의 메타프로그래밍 기능은 매우 강력합니다. methodMissing과 propertyMissing을 통해 존재하지 않는 메서드나 속성에 대한 호출을 가로챌 수 있습니다. AST 변환을 통해 컴파일 시점에 코드를 수정할 수 있습니다. @Delegate, @Immutable, @Singleton 같은 어노테이션으로 보일러플레이트 코드를 자동 생성합니다. 이러한 기능들이 DSL 작성을 매우 쉽게 만들어줍니다.
Groovy 학습 방향
Java 개발자라면 Groovy 학습이 매우 수월합니다. 기존 Java 코드를 조금씩 Groovy 스타일로 리팩토링해보는 것이 좋은 시작점입니다. Gradle이나 Jenkins를 사용한다면 실무에서 바로 활용할 수 있습니다. Spock 프레임워크는 Groovy 기반의 테스트 프레임워크로, JUnit보다 훨씬 읽기 쉬운 테스트 코드를 작성할 수 있습니다. Groovy 콘솔을 사용하면 즉시 코드를 실험해볼 수 있습니다.
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