방송과 녹화의 차이
스트리밍은 실시간 전송을 위해 비트레이트 제한이 있지만, 녹화는 로컬에 저장하므로 훨씬 높은 품질로 저장할 수 있습니다. 유튜브 업로드용 영상이나 하이라이트 편집 소스로 활용하려면 별도의 녹화 설정이 필요합니다.
녹화 포맷 선택
| 포맷 | 특징 | 권장 용도 |
|---|
| MKV | 손상 방지, 범용성 낮음 | 안전한 녹화 (권장) |
| MP4 | 범용성 높음, 손상 위험 | 편집 프로그램 호환 |
| FLV | 손상 방지, 오래된 포맷 | 레거시 용도 |
| MOV | 애플 최적화 | 맥 편집 시 |
MKV 권장 이유
- 녹화 중 크래시해도 파일 손상 없음
- MP4는 비정상 종료 시 파일 손실
- 녹화 후 MKV→MP4 변환 가능 (OBS 메뉴)
- 파일 → Remux Recordings로 무손실 변환
녹화 품질 설정
출력 모드: 고급
- 설정 → 출력 → 출력 모드: 고급
- 녹화 탭 선택
권장 설정값
| 항목 | 스트리밍 겸용 | 고품질 녹화 |
|---|
| 인코더 | NVENC/x264 | NVENC/x264 |
| 레이트 컨트롤 | CBR | CQP/CRF |
| 비트레이트/CQ값 | 6000kbps | CQ 18-20 |
| 프리셋 | Quality | Max Quality |
CQP/CRF 품질 설정
- 고정 품질 모드로 장면에 따라 비트레이트 자동 조절
- CQ 15-18: 매우 높은 품질, 큰 파일
- CQ 18-20: 높은 품질, 권장
- CQ 20-23: 적당한 품질, 작은 파일
- 낮을수록 품질 높음, 파일 커짐
방송과 별도 녹화
설정 방법
- 출력 → 녹화 탭
- "인코더"를 스트리밍과 다르게 설정
- 또는 "Use Stream Encoder" 해제
- 녹화 전용 고품질 설정 적용
듀얼 GPU 활용
- 스트리밍: 메인 GPU NVENC
- 녹화: 내장 그래픽 QuickSync
- 리소스 분산으로 성능 향상
녹화 파일 경로
- 설정 → 출력 → 녹화 경로
- SSD 저장 권장 (HDD 대비 안정적)
- 충분한 여유 공간 확보
- 파일명 형식 지정 가능
자동 녹화 설정
- 설정 → 일반
- "스트리밍 시 자동으로 녹화" 활성화
- 방송하면서 자동으로 로컬 저장
- 하이라이트, 유튜브 업로드용
녹화 최적화 팁
- 마이크/게임 오디오 별도 트랙 녹화
- 편집 시 음량 개별 조절 가능
- 출력 → 오디오 트랙 설정
- 고급 오디오 속성에서 트랙 지정
리플레이 버퍼
- 최근 N초를 메모리에 보관
- 단축키로 즉시 저장 (하이라이트)
- 전체 녹화 대신 순간 저장
- SSD 쓰기 감소, 용량 절약
댓글
0