스트리밍 인코딩 방식 비교 – x264 vs NVENC vs AMF, 어떤 걸 써야 할까?

인코딩 방식의 기본 개념

스트리밍 인코딩은 방송 영상을 실시간으로 압축하여 서버로 전송하는 과정입니다. 인코딩 방식에 따라 화질, CPU/GPU 부하, 지연 시간이 달라지므로 자신의 PC 환경에 맞는 선택이 중요합니다. 2026년 현재 가장 널리 사용되는 세 가지 인코딩 방식은 x264(CPU 기반), NVENC(NVIDIA GPU), AMF(AMD GPU)입니다.

x264 – CPU 소프트웨어 인코딩

x264는 CPU로 인코딩하는 방식으로, 동일 비트레이트 대비 가장 높은 화질을 제공합니다. 특히 slow 이상의 프리셋에서는 하드웨어 인코딩을 압도하는 품질을 보여줍니다. 그러나 CPU 점유율이 매우 높아 고사양 게임과 동시 실행 시 성능 저하가 발생합니다.

    • 장점: 최고 수준의 화질, 세밀한 설정 가능
    • 단점: 높은 CPU 부하, 게임 성능 저하 가능
    • 추천 환경: 듀얼 PC 세팅, 토크/저사양 콘텐츠

NVENC – NVIDIA 하드웨어 인코딩

NVENC는 NVIDIA 그래픽카드의 전용 인코딩 칩을 사용합니다. RTX 40·50 시리즈에 탑재된 8세대 NVENC는 x264 medium 프리셋에 근접하는 화질을 제공하면서도 GPU 게임 성능에 거의 영향을 주지 않습니다. 싱글 PC 게임 방송에는 사실상 표준으로 자리잡았습니다.

설정 시 '프리셋'을 P5~P7(Quality 이상)로, '튜닝'을 High Quality로, 'B-프레임'을 2~4로 설정하면 최적의 화질을 얻을 수 있습니다.

AMF – AMD 하드웨어 인코딩

AMF는 AMD 그래픽카드에 내장된 인코딩 엔진입니다. RX 7000 시리즈 이후 화질이 크게 개선되어 NVENC와의 격차가 상당히 줄었습니다. AMD 사용자라면 AMF를 사용하는 것이 합리적이며, HEVC 인코딩 지원으로 같은 비트레이트에서 더 나은 화질을 기대할 수 있습니다.

어떤 인코딩 방식이든 후원 분석 서비스와 같은 외부 도구는 CPU/GPU 부하에 거의 영향을 주지 않으므로 방송 중 자유롭게 활용 가능합니다.

댓글

3
방송세팅장인
2026.02.11 14:21
꿀팁
스트림헬퍼
2026.02.12 17:44
저도 해봐야겠네요 좋은 정보 감사합니다
라이브방송고수
2026.02.15 04:38
오 대박
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