안녕하세요, 방송을 시작한 지 이제 막 3개월이 된 초보 스트리머입니다. 오늘은 제 3개월간의 성장 과정을 솔직하게 기록해보려고 해요. 화려한 성공기가 아니라 실패와 시행착오가 가득한 현실적인 이야기입니다. 첫 방송을 켰을 때의 기억이 아직도 생생해요. 시청자가 0명이었어요. 한 시간 동안 혼자 게임하면서 말을 했는데, 아무도 없는 방에서 혼잣말하는 느낌이 정말 이상하더라고요. 첫 달에는 평균 시청자가 1~2명이었고, 솔직히 이때 포기할까 심각하게 고민했습니다. 하지만 꾸준히 해보자고 마음먹고, 매일 같은 시간에 방송을 켰어요. 가장 크게 배운 건 혼자서도 말을 이어가는 능력이에요. 시청자가 없어도 게임 상황을 설명하고, 제 생각을 말로 표현하는 연습을 계속했어요. 또한 마이크 설정, OBS 씬 구성, 알림 설정 등 기술적인 부분을 하나씩 개선해나갔습니다. 매일 같은 시간에 방송을 하다 보니, 비슷한 시간에 접속하는 분들이 생기기 시작했어요. 특히 한 시청자분이 거의 매일 방송에 들어와 주셨는데, 이분이 채팅을 해주시면서 방송 분위기가 확 달라졌어요. 이때부터 평균 5~8명까지 올라갔습니다. SNS 홍보를 시작하고, 유튜브 쇼츠도 만들어보고, 방송 시간을 조금씩 조정해봤어요. 가장 효과적이었던 건 방송 시간을 고정한 것이었어요. 매일 저녁 8시에 시작한다는 걸 명확히 하니까, 시청자들이 그 시간에 맞춰 들어올 수 있게 됐거든요. 디스코드 서버를 만들었어요. 처음에는 10명도 안 되는 소규모 서버였지만, 방송 외 시간에도 시청자들과 소통할 수 있는 공간이 생기니까 유대감이 훨씬 강해졌어요. 이때부터 평균 시청자가 15~20명으로 올라갔습니다. OBS는 기본이고, 스트림엘리먼츠로 알림을 세팅했어요. 나이트봇으로 채팅 관리를 했고, 캡컷으로 쇼츠를 편집했어요. 큰손탐지기로 후원 데이터를 분석해봤는데, 어떤 시간대에 후원이 많은지, 어떤 콘텐츠에 반응이 좋은지 파악하는 데 유용했어요. 총 방송 횟수 78회, 총 방송 시간 약 312시간, 팔로워 약 350명, 평균 시청자 1~2명에서 20명으로 성장했어요. 유튜브 쇼츠 구독자 약 500명, 트위터 팔로워 약 200명이에요. 방송은 정말 마라톤이에요. 단기간에 대박을 치는 경우는 극히 드물고, 대부분은 꾸준히 쌓아가면서 성장하는 거더라고요. 6개월 차에 평균 시청자 50명을 달성하는 게 목표예요. 같은 시기에 방송을 시작한 분들, 포기하지 말고 함께 화이팅해요! 추가로 3개월 동안 겪은 시행착오 몇 가지를 더 공유하고 싶어요. 첫 번째는 방송 장르 선택이에요. 처음에는 인기 있는 게임을 했는데, 그 게임을 잘하는 사람이 너무 많아서 차별화가 어려웠어요. 그래서 인디 게임이나 덜 알려진 게임도 시도해봤는데, 오히려 이런 게임에서 충성도 높은 시청자를 만날 수 있었어요. 그 게임을 좋아하는 사람들이 방송하는 스트리머가 별로 없으니까 자연스럽게 우리 방송에 모이게 되더라고요. 두 번째 시행착오는 방송 시간이에요. 처음에 매일 6시간씩 방송했는데, 이게 체력적으로 무리가 오더라고요. 2개월차에 번아웃이 와서 3일간 방송을 쉬었어요. 그 이후로 주 5일, 하루 3시간으로 조정했는데 오히려 방송 퀄리티가 올라갔어요. 양보다 질이 중요하다는 걸 깨달은 순간이었습니다. 세 번째는 장비에 대한 거예요. 처음에 좋은 장비를 사야 한다는 강박이 있었는데, 실제로 3만 원짜리 USB 마이크로도 충분히 방송할 수 있었어요. 물론 음질 차이는 있지만, 초반에 장비에 투자하기보다는 콘텐츠와 소통에 집중하는 게 맞는 것 같아요. 시청자가 늘고 수익이 생기면 그때 장비를 업그레이드해도 늦지 않습니다. 네 번째로 멘탈 관리에 대해 이야기하고 싶어요. 시청자가 적을 때 다른 스트리머와 비교하면 정말 힘들어져요. 같은 시기에 시작한 스트리머가 벌써 평균 50명이 넘었다는 이야기를 들으면 조급해지거든요. 하지만 각자의 페이스가 다르고, 비교는 독이 된다는 걸 배웠어요. 어제의 나와 오늘의 나를 비교하는 게 훨씬 건강한 마인드셋이에요. 3개월차에 접어들면서 깨달은 추가 교훈들을 공유할게요. 콘텐츠 다양화의 중요성이에요. 한 게임만 계속하면 그 게임에 질린 시청자가 이탈할 수 있어요. 그래서 저는 주중에는 메인 게임, 주말에는 새로운 게임이나 시청자 추천 게임을 하는 식으로 변화를 줬어요. 이렇게 하면 다양한 시청자를 유입시킬 수 있고, 저도 새로운 재미를 느낄 수 있었어요. 방송 녹화의 중요성도 빼놓을 수 없어요. 처음에는 녹화를 안 했는데, 이게 정말 후회되더라고요. 재미있는 장면이 있었는데 녹화를 안 해서 클립을 못 만든 적이 여러 번이에요. OBS에서 녹화 버튼 하나만 누르면 되니까, 반드시 녹화하는 습관을 들이세요. 이 녹화본이 나중에 유튜브 콘텐츠의 소스가 되니까 정말 소중한 자산이에요. 마지막으로 3개월차를 넘기시는 분들에게 드리는 조언은, 3개월이 지났으면 이미 절반은 성공한 거라는 거예요. 대부분의 스트리머가 1~2개월 안에 포기하거든요. 3개월을 버텼다는 건 이미 평균 이상의 끈기를 가졌다는 의미예요. 앞으로의 성장은 꾸준함과 전략의 싸움이에요. 오늘보다 내일 조금 더 나은 방송을 만들면 됩니다. 작은 성장의 누적이 결국 큰 변화를 만들어줄 거예요. 3개월이라는 시간 동안 가장 소중했던 건 결국 시청자분들이에요. 적은 수이지만 매번 와주시는 분들이 있다는 게 정말 큰 힘이 됐어요. 방송은 혼자 하는 게 아니라 시청자와 함께 만들어가는 거라는 걸 깨달은 3개월이었습니다. 앞으로도 감사하는 마음으로 방송하겠습니다. 3개월이 지나면서 방송에 대한 제 생각도 많이 변했어요. 처음에는 시청자 수에만 집착했는데, 지금은 오늘 방송이 재미있었나를 더 중요하게 생각해요. 재미있으면 시청자는 자연스럽게 따라오더라고요. 6개월차 성장 일지로 다시 찾아올게요! 방송을 시작하면서 가장 크게 느낀 건, 완벽한 준비란 없다는 거예요. 준비가 됐다고 느끼는 순간은 오지 않아요. 일단 시작하고, 하면서 배우는 게 가장 빠른 성장 방법이에요. 방송 환경은 계속 변하니까 그때그때 적응하는 게 중요해요.첫 번째 달: 아무도 없는 방송의 외로움
첫 달에 배운 것들
두 번째 달: 첫 단골 시청자의 등장
두 번째 달에 시도한 것들
세 번째 달: 커뮤니티가 형성되기 시작
성장에 도움이 된 도구들
3개월간의 수치 정리
앞으로의 계획과 다짐
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