게임 방송의 특징
게임 방송은 인터넷 방송의 가장 인기 있는 장르입니다. 트위치의 대부분, 유튜브 게이밍, 아프리카TV의 상당 부분이 게임 콘텐츠입니다. 하지만 경쟁이 치열한 만큼 게임 선택과 차별화 전략이 중요합니다.
게임 선택 기준
| 기준 | 고려 사항 | 추천 대상 |
|---|
| 본인 실력 | 잘하는 게임 | 실력 어필형 |
| 재미/흥미 | 즐기는 게임 | 리액션형 |
| 시청자 수요 | 인기 게임 | 노출 중시형 |
| 경쟁 강도 | 틈새시장 | 소규모 시작 |
| 방송 적합성 | 방송하기 좋은 게임 | 콘텐츠형 |
인기 게임 vs 니치 게임
인기 게임 (LoL, 발로란트 등)
- 장점: 시청자 풀 큼, 검색 유입
- 단점: 경쟁 치열, 상위 노출 어려움
- 적합: 실력 상위권, 개성 강함
니치 게임 (소규모 게임)
- 장점: 경쟁 적음, 커뮤니티 형성 쉬움
- 단점: 시청자 풀 작음, 성장 한계
- 적합: 해당 게임 전문가, 초보 스트리머
게임 장르별 특성
FPS/TPS
- 발로란트, 오버워치, 배틀그라운드
- 실력 중요, 긴장감 있는 방송
- 하이라이트 제작 용이
MOBA/AOS
- 리그 오브 레전드, 도타2
- 긴 경기 시간, 전략적
- 팀 게임 콜라보 가능
생존/샌드박스
- 마인크래프트, 발하임
- 창의적 콘텐츠, 시청자 참여
- 장기 시리즈 가능
싱글플레이
- 스토리 게임, 인디 게임
- 첫 플레이 콘텐츠
- 스포일러 주의
신작 게임 활용
- 출시 직후 높은 관심
- 빠른 플레이로 선점 효과
- 정보 제공 가치
- 단, 지속성 고려
복수 게임 운영
- 메인 게임 + 서브 게임
- 요일별 다른 게임
- 번아웃 방지
- 다양한 시청자 유입
시작 추천 게임
- 본인이 가장 잘하는 게임
- 또는 가장 즐기는 게임
- 100시간 이상 플레이한 게임
- 말하면서 할 수 있는 게임
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