Swift의 탄생
Swift는 2014년 애플 WWDC에서 발표된 프로그래밍 언어입니다. 크리스 래트너가 주도하여 개발했으며, Objective-C를 대체할 현대적인 언어로 설계되었습니다. 발표 당시 개발자들 사이에서 큰 화제가 되었습니다. 2015년 오픈소스로 전환되어 리눅스에서도 사용 가능해졌고, 서버 사이드 개발에도 활용됩니다.
Swift의 핵심 특징
Swift는 안전성, 성능, 표현력 세 가지를 목표로 합니다. 옵셔널(Optional) 타입으로 nil 처리를 강제하여 런타임 크래시를 방지합니다. 타입 추론으로 코드가 간결해지고, 프로토콜 지향 프로그래밍을 지원합니다. ARC(Automatic Reference Counting)로 메모리를 관리하며, 클로저, 제네릭, 열거형, 구조체 등 현대적 기능을 갖추고 있습니다. Playground에서 실시간으로 코드 결과를 확인할 수 있어 학습에 유리합니다.
Swift로 할 수 있는 것
iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS 앱 개발이 주 용도입니다. SwiftUI는 선언적 UI 프레임워크로 모든 애플 플랫폼에서 동일한 코드로 UI를 구성할 수 있습니다. UIKit도 여전히 많이 사용됩니다. 서버 사이드 Swift(Vapor, Kitura)도 성장 중이며, 머신러닝(Core ML), AR(ARKit) 등 애플 기술과 긴밀히 통합됩니다.
Swift 학습 로드맵
Mac과 Xcode(무료)만 있으면 시작할 수 있습니다. 애플 공식 튜토리얼과 Swift Playgrounds 앱이 입문에 좋습니다. 기본 문법 → 옵셔널, 클로저 → 프로토콜, 제네릭 → SwiftUI 또는 UIKit 순서로 학습하세요. 간단한 앱(할 일 목록, 계산기 등)을 직접 만들어보는 것이 효과적입니다. iOS 개발자는 취업 시장에서 수요가 꾸준합니다.
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