OBS Studio는 2026년 현재 가장 널리 사용되는 무료 방송 소프트웨어입니다. 최신 버전(30.x)에서는 NVENC AV1 인코딩을 지원하여 더 높은 압축 효율로 고화질 방송이 가능해졌습니다. 설정 메뉴에서 출력(Output) 탭의 인코더 선택이 가장 중요합니다. NVIDIA GPU 사용자는 NVENC H.264 또는 NVENC HEVC를 선택하고, AMD 사용자는 AMF 인코더를 사용합니다. CPU 인코딩(x264)은 CPU 부하가 크므로 게임 방송에는 비추천합니다. 1080p 60fps 방송 기준으로 비트레이트는 4,500~6,000kbps가 적정합니다. 치지직의 경우 최대 8,000kbps까지 지원하므로 여유가 있다면 높게 설정해도 좋습니다. 업로드 속도가 10Mbps 미만이라면 720p 60fps(비트레이트 2,500~4,000kbps)로 낮추는 것이 안정적입니다. 프레임 드롭 없는 안정적인 송출이 화질보다 중요합니다. 씬(Scene)은 방송 화면 레이아웃의 프리셋입니다. 최소한 대기 화면, 게임 화면, 휴식 화면 3가지 씬을 준비하는 것이 좋습니다. 핫키를 설정해두면 방송 중 원활하게 전환할 수 있습니다. 소스(Source) 구성에서 게임 캡처는 '특정 창 캡처' 모드가 안정적입니다. 웹캠은 별도 소스로 추가한 뒤 크로마키 필터를 적용하면 배경 제거가 가능합니다. OBS 설정에서 '프로세스 우선순위'를 보통 이상으로 설정하고, 프리뷰를 비활성화하면 CPU 사용률이 5~10% 감소합니다. Windows 게임 모드를 활성화하면 게임과 OBS 간 리소스 충돌이 줄어듭니다. OBS 설정 최적화 후 실제 방송 성과가 어떻게 변하는지 측정하려면 스트리밍 후원 분석으로 후원 및 시청 데이터를 비교 분석해보세요.OBS Studio 기본 설정 이해하기
최적 비트레이트와 해상도 설정
씬과 소스 구성 노하우
OBS 성능 최적화 팁
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