AR(증강현실) 효과는 실제 카메라 영상 위에 가상의 3D 오브젝트, 텍스트, 이펙트를 실시간으로 합성하는 기술입니다. 2026년에는 소프트웨어의 발전으로 별도의 전문 장비 없이 일반 웹캠만으로도 다양한 AR 효과를 방송에 적용할 수 있게 되었습니다. 얼굴 인식 기반 필터부터 공간 인식 기반의 3D 오브젝트 배치까지 다양한 수준의 AR 효과가 가능합니다. 후원 시 3D 이펙트가 화면에 등장하는 연출, 얼굴에 재미있는 필터가 적용되는 벌칙, 가상의 인테리어로 방송 배경을 꾸미는 활용 등이 인기 있습니다. 게임 방송에서는 게임 캐릭터 관련 AR 소품을 화면에 배치하여 몰입감을 높일 수 있습니다. AR 효과는 GPU 자원을 추가로 사용하므로 게임 방송 시 프레임 드롭에 주의해야 합니다. 간단한 2D 오버레이는 CPU 부담이 적지만, 3D 오브젝트 렌더링은 GPU 사용률을 10~20% 증가시킬 수 있습니다. 듀얼PC 환경이라면 스트리밍PC에서 AR 처리를 담당하는 것이 최적입니다. AR 이펙트 중 후원 관련 연출을 기획할 때는 실시간 도네이션 분석과 연동하면 후원 금액별로 다른 AR 효과를 트리거하는 시스템을 구성할 수 있습니다.AR 효과란 무엇인가
AR 효과 적용 도구
방송에 효과적인 AR 활용 예시
AR 효과 최적화와 성능 관리
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