모바일 앱 개발 언어 비교 - 네이티브 vs 크로스플랫폼

모바일 개발의 두 가지 길

모바일 앱 개발은 크게 네이티브와 크로스플랫폼으로 나뉩니다. 40년간 모바일 기술의 변화를 지켜본 저로서는 두 접근법 모두 유효하며, 프로젝트 요구사항에 따라 선택해야 한다고 조언합니다. 네이티브는 최적의 성능과 플랫폼 통합을, 크로스플랫폼은 개발 효율성과 코드 재사용을 제공합니다.

iOS 네이티브 개발

Swift는 Apple이 2014년 발표한 iOS/macOS 개발 언어입니다. Objective-C를 대체하며 빠르게 주류가 되었습니다. SwiftUI는 선언적 UI 프레임워크로 현대적인 개발 경험을 제공합니다. UIKit은 여전히 널리 사용됩니다. Xcode가 필수 개발 환경이며, Mac이 필요합니다. Apple 생태계에 깊이 통합된 앱을 만들 수 있습니다.

Android 네이티브 개발

Kotlin은 2017년 Google이 공식 지원을 발표한 Android 개발 언어입니다. Java보다 간결하고 안전하여 권장됩니다. 기존 Java 코드와 완벽하게 호환됩니다. Jetpack Compose는 SwiftUI와 유사한 선언적 UI 프레임워크입니다. Android Studio가 공식 IDE입니다. Google 서비스와의 통합이 용이합니다.

크로스플랫폼 옵션

Flutter(Dart)는 Google이 개발한 UI 프레임워크로, iOS와 Android에서 동일한 코드를 실행합니다. 자체 렌더링 엔진으로 일관된 UI를 제공합니다. React Native(JavaScript)는 Facebook이 개발했으며, 네이티브 컴포넌트를 사용합니다. 웹 개발자에게 친숙합니다. .NET MAUI(C#)는 Xamarin의 후속으로 Microsoft 생태계와 통합됩니다.

선택 기준

최상의 성능과 최신 플랫폼 기능이 필요하면 네이티브를 선택하세요. 한 플랫폼에만 집중한다면 네이티브가 단순합니다. 두 플랫폼을 모두 지원하며 자원이 제한적이면 크로스플랫폼을 고려하세요. 팀의 기존 역량도 중요합니다. 웹 개발자가 많다면 React Native가, Dart를 배울 의향이 있다면 Flutter가 좋습니다. 게임이나 그래픽 집약적 앱은 Unity(C#) 같은 게임 엔진을 고려하세요.

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