게임 내 해상도와 그래픽 옵션별 성능 비교 가이드

그래픽 설정, 왜 직접 조절해야 하나

게임의 프리셋 그래픽 옵션(낮음/중간/높음/울트라)은 편리하지만, 개별 옵션을 조절하면 화질 손실은 최소화하면서 프레임을 크게 올릴 수 있습니다. 2026년 기준 주요 그래픽 옵션의 성능 영향도를 알아보겠습니다.

해상도의 영향

해상도는 성능에 가장 큰 영향을 미치는 요소입니다. 1080p 대비 1440p는 약 78% 더 많은 픽셀을, 4K는 약 300% 더 많은 픽셀을 처리해야 합니다. DLSS(엔비디아), FSR(AMD), XeSS(인텔) 같은 업스케일링 기술을 사용하면 낮은 내부 해상도로 렌더링한 뒤 AI로 업스케일하여 화질과 성능을 모두 챙길 수 있습니다.

성능 영향이 큰 옵션 TOP 5

    • 레이트레이싱: 가장 큰 성능 저하 요인. 반사·그림자·GI에 따라 30~50% 프레임 하락이 발생합니다.
    • 그림자 품질: 높음→중간으로만 낮춰도 10~20% 프레임 향상이 가능합니다.
    • 볼류메트릭 포그/안개: 시각적 차이 대비 성능 소모가 큰 옵션입니다.
    • 앰비언트 오클루전: SSAO보다 HBAO+가 무겁고, 끄면 5~10% 향상됩니다.
    • 식생(풀/나무) 밀도: 오픈월드 게임에서 성능 영향이 큽니다.

추천 최적화 순서

먼저 업스케일링 기술을 활성화하고, 그림자→볼류메트릭 효과→식생 밀도 순으로 낮추세요. 텍스처 품질은 VRAM이 충분하면 울트라로 유지해도 프레임 영향이 적습니다. 안티앨리어싱은 업스케일링과 중복되므로 끄거나 낮게 설정하세요. 그래픽 세팅 방송 콘텐츠를 고민 중이라면 게임 방송 후원 분석으로 시청자 관심도를 확인해보세요.

댓글

3
크로스플레이어
2026.02.11 17:11
굿
멀티겜러
2026.02.12 20:27
도움됐어요
PS유저
2026.02.15 13:21
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